| Mise à jour 1.27,bonne ou mauvaise?(nerf ou amélioration?) | |
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+4Solasido Tchodapan Djidane Moonk 8 participants |
Auteur | Message |
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Moonk
Nombre de messages : 410 Age : 30 Date d'inscription : 11/01/2009
| Sujet: Mise à jour 1.27,bonne ou mauvaise?(nerf ou amélioration?) Mer 18 Mar 2009 - 21:31 | |
| Voilà, on a apprit récemment qu'une grande maj va être faites.La mise a jour 1.27. Cette mise a jour changera vraiment le style de jeu de certain joueur en particulier les srams,sacrieurs et eniripsa (iop?). Les avis sur cette maj sont trés différent.Certains parlent d'un grand nerf,d'autre d'un grand équilibrage de classe voir d'une amélioration. Je suis plutôt du second avis, quoi que j'aurais changé quelque truc,exemple j'aurais mis les point de vie insoignable a 5%,les châtiments à 2 pa et invisibilité toujours a un pa.Pour le reste je suis toujours d'accord,pour les chatiment j'attend d'essayer. J'ai posté ce message pour connaitre l'avis des joueur de la guilde . | |
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Djidane Admin
Nombre de messages : 3396 Age : 34 Race : Crâ Level : 200 Alignement : Bontarien - Sentinelle - Chasseur de Renégats Date d'inscription : 24/03/2007
| Sujet: Re: Mise à jour 1.27,bonne ou mauvaise?(nerf ou amélioration?) Mer 18 Mar 2009 - 22:27 | |
| Bah moi je vois ça comme un équilibrage des classes visant à améliorer la dimension tactique des combats. L'ajout des sorts de classes et dês nouvelles quêtes d'alignement réponds également à une demande qui commence à dater ^^
Dans l'ensemble je suis extrèmement satisfait de cette mise à jour. Pour ce qui est de l'IA, certains monstres on encore des comportements désordonés (ralentissement avant démotivation par exemple) mais ce sera sans doute corrigé ^^
C'est tout ce que j'ai à dire pour l'instant mais n'hésitez pas à créer un débat, je me ferais une joie d'y participer. | |
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Tchodapan
Nombre de messages : 170 Age : 42 Race : Pandawa, Pandalette, Fécate Level : 199, 125, 103 Alignement : Bon... à rien Date d'inscription : 06/01/2008
| Sujet: Re: Mise à jour 1.27,bonne ou mauvaise?(nerf ou amélioration?) Jeu 19 Mar 2009 - 8:53 | |
| Personellement, il n'y a qu'un truc qui me chagrine : - les iop vont avoir une animation standard pour le brokle sur les dragodindes mais les pandawas vont encore être oubliés, car c'est le même problème entre brokle et karcham/Chamrak l'animation en état porteur AIDEZ LES PANDAWAS A DOMINER LE MONDE MALGRE LEUR PETIT NOMBRE !!!!! | |
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Solasido
Nombre de messages : 1713 Age : 29 Race : Sacrieur Level : 191 Alignement : Nul ne le sait, mais on se tait :D Date d'inscription : 02/02/2008
| Sujet: Re: Mise à jour 1.27,bonne ou mauvaise?(nerf ou amélioration?) Jeu 19 Mar 2009 - 12:46 | |
| xD Tchoooow :]
Bref, moi je n'ai pas absolument tout compris et la flemme de lire, donc j'attend de réussir enfin à test ou alors j'attend simplement la nouvelle version.
Ben sinan je sais pas trop quoi dire de plus quoi ^^' (Mais c'est vrai que même pour les eca, le sort fellintion ne peut être joué en monture je crois... | |
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Belotte
Nombre de messages : 100 Race : Iop Level : 189 Alignement : Bon à rien Date d'inscription : 16/01/2009
| Sujet: Re: Mise à jour 1.27,bonne ou mauvaise?(nerf ou amélioration?) Jeu 19 Mar 2009 - 14:47 | |
| Moi je suis dégouté je peux meme pas me connecter sur le serveur de test :'(
Sinon apparement ca m'a l'air plutot simpa comme MAJ, mais je ne prefere pas trop me prononcer tant que j'ai pas testé ^^ | |
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Moonk
Nombre de messages : 410 Age : 30 Date d'inscription : 11/01/2009
| Sujet: Re: Mise à jour 1.27,bonne ou mauvaise?(nerf ou amélioration?) Jeu 19 Mar 2009 - 21:09 | |
| J'ai testé hier, je trouve que cette maj est vraiment bien.Et puis, l'histoire des dopeul fais pas mal de rencontre, ça floodais aux temples ^^. Après,je trouve presque que l'on a augmenter les sacrieur.Châtiment vitalesque est pratiquement encore plus fort qu'une armure d'un feca, dérobade est carrément une immunité lançable sur les allié tout les 6 tour a 6 po(portée boostable) au lvl 5,les châtiment en général sont génial en pvp/solo,sans compter que le nombre de sacrieur feu ou eau va vraiment augmenter. J'aime beaucoup cette maj. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Mise à jour 1.27,bonne ou mauvaise?(nerf ou amélioration?) Jeu 19 Mar 2009 - 22:29 | |
| moi y on enfin inserait dopeuls panda (juste 7mois je l'attend ....) donc tout va bien |
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Powgo
Nombre de messages : 600 Age : 39 Race : Osa Level : 146 Alignement : Bontarien Date d'inscription : 31/01/2009
| Sujet: Re: Mise à jour 1.27,bonne ou mauvaise?(nerf ou amélioration?) Ven 20 Mar 2009 - 16:10 | |
| Pour ma part je n'ai pas eu l'occasion de tester la béta, mais aux vues de l'article, ça m'a l'air vraiment pas mal du tout ! | |
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Moonk
Nombre de messages : 410 Age : 30 Date d'inscription : 11/01/2009
| Sujet: Re: Mise à jour 1.27,bonne ou mauvaise?(nerf ou amélioration?) Sam 21 Mar 2009 - 13:38 | |
| Yep la maj est vraiment cool, mais j'ai cru voir que la forgemagie étais assez nul. | |
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Nekusei
Nombre de messages : 34 Age : 30 Date d'inscription : 07/11/2008
| Sujet: Re: Mise à jour 1.27,bonne ou mauvaise?(nerf ou amélioration?) Dim 22 Mar 2009 - 17:31 | |
| Les Feca on été nerfés :s les iops franchement on devrait les nerfés a mort >< | |
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Cyna
Nombre de messages : 51 Age : 31 Race : Iopette Level : 145 Alignement : Bontarien Date d'inscription : 25/10/2008
| Sujet: Re: Mise à jour 1.27,bonne ou mauvaise?(nerf ou amélioration?) Lun 23 Mar 2009 - 17:29 | |
| Les iop sont très bien comme Ils sont ... La meilleure amélioration J'pense moi c'est ce qui concerne les Cra (surtout les Cc' Terre ) ... =') au final on va retiré plus de Pm que les énu XD | |
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